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19.06.2026

FALLSTUDIE: Intel Extreme Masters Kraków 2026

TECHNISCHE DURCHFÜHRUNG EINES INTERNATIONALEN ESPORTS-EVENTS

Kunde: ESL
Ort: TAURON Arena Kraków
Eventtyp: Internationales Counter-Strike 2 (CS2) Esports-Turnier
Leistungsumfang: Technische Crew und operativer Support
Team:  ca. 90 Personen

Projektübersicht

Intel Extreme Masters gehört zu den größten Esports-Events der Welt. Die Ausgabe 2026 wurde von Kattowitz nach Krakau verlegt, was ein neues Venue, eine neue Logistik und einen völlig anderen operativen Maßstab bedeutete.

Die größere Arena schuf neue Produktionsmöglichkeiten, erforderte aber auch eine Skalierung des technischen Setups, die Koordination einer höheren Anzahl von Teams und die Anpassung des Durchführungsprozesses an eine neue Umgebung.

Die Produktion fand in der größten Hallenarena Polens statt, mit mehreren gleichzeitig arbeitenden technischen Dienstleistern und unter dem Druck eines globalen Live-Broadcasts.
Im Esports gibt es keinen Zeitpuffer. Der Broadcast beginnt zum festen Zeitpunkt.
 

Unsere Rolle

Wir stellten ein Team von ca. 90 technischen Crew-Mitgliedern bereit, das für den operativen Support während Aufbau, Live-Betrieb und Abbau verantwortlich war.

Das Team umfasste Stagehands, Rigger, Gerüstbauer, Schreiner, Techniker, Fahrer sowie Crew zur Unterstützung von Produktion und Arenaoperationen.

Wir arbeiteten in enger Abstimmung mit dem ESL-Produktionsteam und dlp-motive. Unsere Aufgabe war es, die Kontinuität des Workflows zu sichern, eine präzise Abfolge der Aufgaben zu gewährleisten und andere Dienstleister an kritischen Punkten des Zeitplans zu unterstützen.

Der Projekterfolg hing nicht nur von der Teamgröße ab, sondern von der Synchronisation aller beteiligten technischen Crews.

Wesentliche operative Herausforderungen

Die Verlagerung des Events in eine neue Stadt erforderte die Anpassung der Logistik an ein neues Venue. Jede Arena funktioniert anders – mit eigenen strukturellen Einschränkungen, räumlicher Aufteilung und internen Logistikwegen.

Der technische Umfang des Events blieb hoch, aber das neue Venue brachte völlig andere Arbeitsbedingungen und organisatorische Anforderungen mit sich. Mehrere technische Teams arbeiteten in denselben Räumen, was eine präzise Koordination und klare Verantwortungsverteilung unerlässlich machte.

Die größte Herausforderung war der Live-Broadcast-Zeitplan. Der Aufbau musste exakt termingerecht abgeschlossen sein, um Proben und technische Tests vor dem Event nicht zu gefährden.

Bei solchen Projekten gibt es praktisch keine Fehlertoleranz.
 

Was die Durchführung erfolgreich machte

Entscheidende Faktoren waren die richtige Skalierung des Teams entsprechend den Projektanforderungen und eine klare Kommunikationsstruktur. Jeder kannte seine Aufgaben und Berichtslinien.

Sowohl Aufbau als auch Abbau wurden termingerecht abgeschlossen, ohne Verzögerungen, die die Produktion oder den Broadcast beeinträchtigt hätten.

Trotz der Anzahl der Teams vor Ort und dem Arbeitstempo liefen alle Abläufe reibungslos.
 

Warum dieses Projekt bedeutsam war

IEM Kraków 2026 zeigte, dass internationale Esports-Events nicht nur fortschrittliches Bühnendesign und Broadcast-Technologie erfordern, sondern vor allem ein starkes, erfahrenes technisches Rückgrat.

Die Verlagerung des Events in eine neue Stadt erhöhte sowohl die logistische als auch die operative Komplexität. Unter solchen Bedingungen sind effiziente Organisation, Teamerfahrung und die Fähigkeit, unter Zeitdruck zu liefern, entscheidend.

tätig und stehen Ihnen gerne für Fragen zur Verfügung und unterstützen Sie auf jede erdenkliche Weise!

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