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19.06.2026

Étude de cas: Intel Extreme Masters Kraków 2026

Réalisation technique d’un événement esports international

Client: ESL
Lieu: TAURON Arena Kraków
Type d’événement: Tournoi international de Counter-Strike 2 (CS2)
Périmètre: Équipe technique et support opérationnel
Équipe: Environ 90 personnes

Présentation du projet

Intel Extreme Masters est l’un des plus grands événements esports au monde. L’édition 2026 a été déplacée de Katowice à Cracovie, ce qui impliquait un nouveau lieu, une nouvelle logistique et une échelle opérationnelle entièrement différente.

La plus grande arène offrait de nouvelles opportunités de production, mais nécessitait également de faire évoluer la configuration technique, de coordonner un plus grand nombre d’équipes et d’adapter le processus de réalisation à un nouvel environnement.

La production s’est déroulée dans la plus grande arène couverte de Pologne, avec plusieurs prestataires techniques travaillant simultanément et sous la pression d’une diffusion en direct mondiale.

Dans l’esports, il n’y a pas de marge de temps. La diffusion commence à heure fixe.

Notre rôle

Nous avons fourni une équipe d’environ 90 membres de la crew technique, responsables du support opérationnel pendant la construction, l’exploitation en direct et le démontage.

L’équipe comprenait des stagehands, des riggers, des échafaudeurs, des charpentiers, des techniciens, des chauffeurs et une crew soutenant à la fois la production et les opérations de l’arène.

Nous avons travaillé en étroite coordination avec l’équipe de production ESL et dlp-motive. Notre rôle était d’assurer la continuité du flux de travail, de garantir un enchaînement précis des tâches et de soutenir les autres prestataires aux moments critiques du planning.

Le succès du projet ne dépendait pas seulement de la taille de l’équipe, mais de la synchronisation de toutes les crews techniques impliquées.

Principaux défis opérationnels

Le déplacement de l’événement dans une nouvelle ville a nécessité d’adapter la logistique à un nouveau lieu. Chaque arène fonctionne différemment, avec ses propres contraintes structurelles, son agencement spatial et ses voies logistiques internes.

L’ampleur technique de l’événement est restée élevée, mais le nouveau lieu a introduit des conditions de travail et des exigences organisationnelles entièrement différentes. Plusieurs équipes techniques opéraient dans les mêmes espaces, rendant une coordination précise et une allocation claire des responsabilités indispensables.

Le plus grand défi était le planning de diffusion en direct. La construction devait être terminée exactement dans les temps pour ne pas perturber les répétitions et les tests techniques avant l’événement.

Dans des projets comme celui-ci, la marge d’erreur est pratiquement nulle.

Ce qui a assuré le succès de la réalisation

Les facteurs clés ont été la bonne calibration de l’équipe par rapport aux exigences du projet et le maintien d’une structure de communication claire. Chacun connaissait ses responsabilités et ses lignes hiérarchiques.

La construction et le démontage ont tous deux été réalisés dans les délais, sans aucun retard affectant la production ou la diffusion.

Malgré le nombre d’équipes sur site et le rythme de travail, toutes les opérations se sont déroulées sans accroc.

Pourquoi ce projet était important

IEM Kraków 2026 a démontré que les événements esports internationaux nécessitent non seulement une scénographie avancée et des technologies de diffusion, mais avant tout une solide colonne vertébrale technique et expérimentée.

Le déplacement de l’événement dans une nouvelle ville a accru la complexité logistique et opérationnelle. Dans ces conditions, une organisation efficace, l’expérience de l’équipe et la capacité à performer sous pression temporelle sont déterminantes.

et sommes prêts à répondre à toutes vos questions et à vous assister de toutes les manières possibles ! 


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